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 Gestion du jeu et les "Crok-Mitaines"

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AuteurMessage
Hurañ
[Staff] I'm the Gourou Dreamers' Catcher... Eheheh

Hurañ


Nombre de messages : 934
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Je suis : L'attrape-Rêveurs, créateur de l'Onirie.
Je suis membre de : The Longest Night
Nature & particularité(s) : Zouave sauvage Grinch'eux spécialisé dans la torture de rêveurs, Desaxé du bulbe (et du reste).
Date d'inscription : 02/02/2008

Songe esquissé
Race & Aptitudes: Hûme (=humain)
Nom du perso: Gregory Potter
Idéologie: - Autres... -

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MessageSujet: Gestion du jeu et les "Crok-Mitaines"   Gestion du jeu et les "Crok-Mitaines" EmptySam 11 Oct 2008 - 9:54

L'Onirie est prévue pour s'auto-gérer.

Le "Staff" se compose essentiellement des dirigeants des sites partenaires (et de moi-même ainsi que des rares zouaves qui se consâcrent entièrement à la gestion Onirique), rassemblés sous l'appellation "Crok-mitaines", ils ne devraient pas à avoir intervenir, mais en cas de problème ils seront toujours présents.

Les Crok-Mitaines ont tous la même autorité.

Certains seront plus actifs que d'autres (comme Erhuôal, Rïamy...), chacun a son domaine de prédilection (gestion/animation/modération) et il se trouve même de simples rêveurs pour animer l'Eïonir.
D'autres Crok ne s'investissent pas dans la gestion mais connaissent l'Onirie et l'Eionir aussi bien que moi, ce sont des "consultants" tels que le Dirlo ou Altaïr.
D'autres encore ne se consacrent qu'à l'Eionir comme Ranma et Nafka pour l'animation et information.

Aucun scénario de masse n'est prévu, ni de trame générale. Par contre, de nouveaux rêves seront ajoutés, au fur et à mesure des idées et du temps trouvé en Onirie.
Quant à l'Eionir, un système d'exploration a été mis en place, à chaque fois que vous vous rapprocherez de certains endroits, une nouvelle parcelle du jeu vous sera dévoilée.

C'est ma vision des choses d'un jeu évolutif.
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